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EA得意洋洋 《战地3》多人对战时间突破10亿小时

发布日期:2024-04-19 05:38浏览次数:
本文摘要:EA近日通过其官方推特和Fackbook对外宣告,其名下FPS大作《战地3》的玩家多人对战时间早已总计突破了10亿个小时,这可感叹一个难以置信的数字,并恰推倒益处地证明了这款游戏对玩家的吸引力。      《战地3》于2011年10月25日登岸PC/PS3/XBOX360平台,该不作使用“寒霜2”引擎打造出,由EA麾下的瑞典游戏工作室DICE负责管理制作。

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EA近日通过其官方推特和Fackbook对外宣告,其名下FPS大作《战地3》的玩家多人对战时间早已总计突破了10亿个小时,这可感叹一个难以置信的数字,并恰推倒益处地证明了这款游戏对玩家的吸引力。      《战地3》于2011年10月25日登岸PC/PS3/XBOX360平台,该不作使用“寒霜2”引擎打造出,由EA麾下的瑞典游戏工作室DICE负责管理制作。

尽管《战地3》相比其竞争对手——出自于Activision之手的《愿景恶魔8:现代战争3》不存在着诸如单人剧情模式显得鸡肋、主机版优化佳等瑕疵,但凭借着自身那展现出保举的多人模式,《战地3》仍顺利进帐了来自玩家与媒体的广泛赞誉,紧接着EA又先后为本不作发售了总计5款收费DLC,还包括《短兵相接》、《装甲残暴》等,对应新的对战地图、新载不具以及新的玩法模式等电子货币内容,且皆获得了不俗的反响,而根据EA在去年6月底公布的官方声明,《战地3》在全球的销量早已突破1500万套。


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